
先说弓箭的耐久机制。很多玩家以为弓箭和剑一样,用完耐久直接在工作台里放两个坏的就能合成新的,其实这个思路只对了一半。弓箭的修复有专门的门道,尤其是当你给它附了力量或无限之后,乱修可能直接把附魔弄丢,那损失就大了。
第一招,用工作台二合一。这个办法最基础,把两把耐久值不同的弓放进工作台的合成格里,出来的新弓耐久是两把弓剩余耐久之和,还会额外增加百分之五的奖励耐久。不过有个致命限制,两把弓如果有不同的附魔,合成之后附魔会互相覆盖,甚至可能直接消失。所以这个方法只适合两把都没附魔的普通弓,或者你实在穷得连铁砧都造不起的时候应急用。
第二招,铁砧修复最靠谱。铁砧是修复弓箭的首选工具,你只需要把受损的弓放在铁砧左边第一格,右边放另一个弓或者几根弦。如果放弓,修复量取决于那把弓的剩余耐久。如果放弦,每根弦能恢复弓百分之二十五的耐久。铁砧的优点是能保留弓上原有的附魔,还能顺便把经验修补附魔打上去,以后捡经验球就能自动回耐久,省心很多。但铁砧修复有个隐藏代价,每次修复都会增加下次修复的经验等级需求,修得越多越贵,所以别等弓快断了才想着修。
第三招,经验修补是懒人福音。如果你能搞到经验修补附魔书,先用铁砧把这本书和弓合在一起,之后只要拿着弓杀怪、挖矿、烧东西,任何获得经验值的动作都会优先把经验用来修复你手上拿着的工具。弓箭是远程武器,你射箭的时候弓在手上,击杀生物掉的经验球飞过来,弓就自动回耐久了。这个附魔配合无限附魔,简直是弓箭手的毕业配置,一把弓能用到天荒地老。
第四招,关于无限附魔和修复的冲突要特别提醒。在Java版里,无限和经验修补是互相排斥的,不能用铁砧同时附上这两个属性,如果你用命令强行附上去,经验修补会失效。但基岩版没有这个限制,可以同时拥有。所以你在选弓的时候要想清楚,自己到底是要无限箭矢,还是要自动修复。如果选了经验修补,建议身上常备一组箭,因为弓不会消耗箭矢数量了,但要注意射出去的箭如果落在地上还是可以捡回来的,只是不会像无限那样永远不消耗。
第五招,别忽视弩和弓的区别。如果你玩的是弩,那修复方法完全不一样。弩只能用铁砧修复,而且合成栏里不能二合一。弩的修复材料是木棍,每根木棍恢复百分之十八的耐久,配合经验修补一样好用。很多玩家把弓和弩的修复方法搞混,结果带着一组弓弦去修弩,发现根本没用,那就尴尬了。
第六招,修复时的贪便宜心理要不得。我见过不少玩家,弓耐久只剩三点了,还舍不得用铁砧,硬是要用工作台二合一,结果两把好弓合成一把白板弓,附魔全没了。正确的做法是,弓耐久低于一半的时候,就直接换备用的,把旧弓留着等有了经验修补书再一次性处理。如果已经附了力量五和冲击二,那就算耐久只剩一点,也值得用铁砧花费高额经验去修,因为重新做一把满附魔的弓代价更大。
实战里还有个细节,弓的耐久消耗只在你拉弓射箭的时候计算,拉满弓射出去扣一点耐久,半拉弓射出去也扣一点,所以平时射骷髅刷经验的时候,尽量拉满弓,效率高还能少损耗耐久。另外,用弓打近战怪物的时候,如果怪物贴脸,弓箭会失灵,这段时间弓不会掉耐久,倒是个小发现。
最后分享一个老玩家的习惯,出门探险永远带两把弓,一把主力输出,一把备用。主力弓挂了经验修补,用捡到的经验球慢慢回耐久。备用弓随便附个力量三就行,主力突然坏了也能顶上。家里再放个铁砧和一组弓弦,每次回来顺手修一下,弓箭永远保持在满耐久状态。这游戏玩的就是细节,把修复这一环吃透了,你的生存节奏能顺畅一大截。
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